Kouzlem je přivolána
Sfinga, která se přidá ke tvé armádě. Efekt závisí přímo na efektivitě kouzla.
Při síle kouzla 200 je počet vyvolaných 2-4 (průměrně 2,73).
Koeficient vyvolání: 1,82
Kolem zdánlivě nehybné sochy staré stovky let prolétá drak. Socha najednou zvedne hlavu a ve starobylé řeči se draka zeptá na hádanku. Draci věří, že jsou nejdůvtipnější rasou na světě a proto se sfingou hrají tuto hru pod slibem pokladu nebo smrti. Málokterý drak ale zná odpověď na závěrečnou otázku - byla první slepice nebo vejce?